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第一千二百四十一章 三局两胜
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却是最滑头的存在,只要不是性命攸关,只要他觉得不值得,没有把握,交战不出片刻,就会退走或者直接认输。
这也谈不上好还是坏,不过,在保命这一块,毒书生倒是的确做得很好。
很多比他厉害,甚至混元高手都折戟沉沙的场子,他却全身而退了。
不过也正是因为这样,没有一往无前的气势,没有血战到底,破釜沉舟的决心,很多和毒书生一样,甚至晚辈都突破了混元,而他还在混元之下蹉跎。
毒书生虽强,但是玄黄更加厉害,故而,他主动认输,众人都没有什么意外。
毒神侯等人之所以不爽,更多的却是两场比赛,他们都输了。
这无关面子,而是利益。
毕竟,每一场战斗,输赢不只是事关战斗双方本身,更是事关双方的利益。
比如追魂和毒书生两人输了,不只是他们自己的气运会有所折损,同时毒神侯他们这一方所有人的气运都会相应折损。
更重要的是,如果混元之下这十场若是输了超过六场,那么这一场的战斗他们就算是彻底输了。
这就彻底处于弱势了。
若是接下来混元初期的战斗再败一局,那混元中期根本就不用比,因为他们已经彻底输了。
这也是为什么鸿钧会如此重视这一次擂台战的原因。
不惜开启天路机缘,不惜让方青山等人加入。
若只是事关交战的两人,虽然被压制在同一境界,但是鸿钧相信自己绝对可以战胜毒神侯。
但是并不是。
虽然每一场战斗获得胜利,都可以获得对方的气运,以及相应的秘法,神通,灵宝,等等。
但是想要获得避开天人五衰,突破不朽的秘法这种类型的至宝秘诀,却是需要赢得整场三局擂台战的胜利。
也就是说三局战斗,混元之下的十场,混元初期的六场,混元中期的三场,这三局战斗至少要赢得两局。
而想要赢得两局,也就是说至少混元之下的一局至少需要赢得六场,混元初期一局至少赢得四场,亦或者是混元初期的一局至少
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