第四十五章 世界建设ing_这是个角色扮演游戏 首页

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第四十五章 世界建设ing

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为‘湖中游乐场’。

  现在要建造的游戏设施是“蹦极”和“过山车”。

  “蹦极”很简单,贴着湖边做一个带有旋转式楼梯七八十米高的柱子就行了——玩法就是跳海呗,MC系统下用什么姿势掉进水里都死不掉,连绳子都省了!

  “过山车”也很容易想象,是“铁轨”、“红石动力铁轨”以及“矿车”的另类应用,出于安全考虑,利兹不仅在铁轨两侧安装有护栏、矿车内部改装不会让乘客掉落,还特意手动扩建淡水湖面积(变相减小陆地面积),确保过山车正下方是湖面,真发生意外掉下去也不会死人……

  现在听上去似乎很简单,然而架设过程花了利兹一个星期就知道有多麻烦,有时候是觉得过山车扭得不够厉害,有时候是亲身测试时发现加速度不够无法通过大回环,有时候又突发奇想让矿车飞出去落到对面的轨道上……结果就是不停装装拆拆进行改建、要不是MC系统的建筑力量,利兹这么玩绝对让投资方破产。

  当然,反复装拆的结果就是这条“过山车”的质量大幅提升,绝对不会让人第一次玩就觉得无聊。

  接着是第四个项目——农田自动化。

  能称得上‘自动化’自然得用上红石科技。假如“过山车”是最消耗利兹建筑时间的项目,那么这则是事前最消耗研究时间的项目……不好意思啊,利兹自带的‘常识’与‘特殊知识’都不带有相关内容,慢慢摸索就是这么痛苦,或者说要不是‘自动化农田’的技术含量低,利兹说不定这辈子都弄不出来这玩意。

  确实技术含量不高呢,所谓的“自动化农田”其实只是利用水流将农作物冲洗下来,自己到某个位置就可以轻松将所有农作物得到手,而红石科技的应用仅仅是“控制水流的开关”,也就是‘按一下冲水下来、再按一下停止冲水’——假如这表述还不够清楚的话,请想想马桶……咳……

  具体实施方式是层状田地,反正这个世界的火把可以代替太阳的作用,下面的农田靠火把照

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