第一百四十五章 溃败_这是个角色扮演游戏 首页

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第一百四十五章 溃败

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  系统判定的《气力值》为信念、斗志、愤怒、战意、杀意、复仇心等精神状态的综合评定。虽说大众普遍以“性格”来描述一个人的日常行为风格,但即便是同一个人,在不同精神状态下,也会作出不同的反应,这也是社会上诸多杀人犯的邻居在接受采访时,作出“想不到他会做这种事”的评论的原因。

  以“利兹初次到达生化世界、裸装碰见丧尸狗”为例。假如处在《气力值:100》的状态,自然就是喊着“狗爷饶命”撒脚就跑,除非路上白捡枪械,否则绝不回身迎敌;假如处在《气力值:105》的状态,则是会抱着“有什么东西可以利用来消灭它”的想法战略性撤退,说不定捡到一根棒球棍,都会停下来战斗;假如处在《气力值:115》的状态,则是会采取“打不过再跑”的方针,赤手空拳地先跟它来一架;假如处在《气力值:150》的状态,采取的却是“老子跟你拼了”方针,正面跟它死磕,没有武器就用嘴巴咬,管它是不是腐臭的丧尸狗——看上去应对方式差异很大,感觉都不像是一个人了!但只要想到真正懦弱的人气力值永远不会高于100,真正有勇无谋的傻瓜气力值永远不会低于115,也能看得出人与人的区别来。

  噢,对了,听上去《气力值:150》的时候的反应最帅最热血,但这里从来没说过这是最优选项哦~~还是以上述例子进行解释,当时《气力:100》的利兹可是有惊无险地逃到警察局、随后与里昂结识,难道会有人认为他跟一条丧尸狗扭打在一起、相互用嘴巴撕咬决生死,才是更好的结果吗?与野兽的“野性”不同,人贵在拥有“理性”嘛。

  当然,这里也没有说《气力值:100》是最优选项,毕竟将拥有理性的人与只剩下野性的疯子关在一个笼子里肉搏,更强的是疯子。

  一言以蔽之,《气力值》越高,则“理性”越淡薄,当《气力值》突破某个峰值,那么就别尝试跟这号人谈什么“最好这么做”、“应该那么办”、“不能怎么干”了!



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