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第五百一十四章 防御战(六)
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一攻破,需要付出多少代价相信从刚才那一仗之后就应该有了一个大概的估量。
不过,战事已经发展到了这个阶段,虫族有这么可能这么轻易的就选择退却呢。于是乎,新的一轮攻击再次开启。
原本围攻这颗防御行星的部队立刻转向,对着最近的一颗防御行星开始发动攻击。
这一次,虫族也总结了上一次攻击防御行星的经验,准备从行星内部发动最终打击。
而他们的战法是派遣优势的部队进行大规模的火力压制,然后由运输部队拼死将大量的小型虫族投送目标星球,以这些小型虫族为攻击手段,从内部消灭掉行星内部的联军士兵,以此来解决那些致命的火力。
虫族的想法是这样的,其做法也是忠实的执行了这一想法。
很快,虫族的远程攻击部队在重型防御虫族的掩护下,忍受着巨大的损伤挺进到有效杀伤范围,开始对着目标行星进行火力压制,其主要目标被放置在行星上的那些超规格以及大口径的防御火炮之上。
这种做法的效果十分的显著,大批运输虫族运输部队搭载着海量的小型虫族在这种火力压制之下成功的靠近了防御行星,就在马上就要冲进可以投放部队的距离时,行星上那些远比重型火炮密度大得多的近防炮系统全面开启了。
联军的防御行星原本就不是为了联合作战而设计生产的,它们每一个都是一个独立的作战体系,因此一套严密的近程防御系统自然也是每一颗防御行星所必备的。
这些防御系统在一般的防御作战中并不投入使用,只是用来防御类似虫族这种使用登陆部队的战法的。
之前虫族之所以能成功登陆,无非是因为虫族在登陆之前已经在那颗行星上无差别的攻击了好几个小时了,那些基础的近防系统基本被损坏,这才让虫族的登陆部队得了手。
而这次,虫族将其主要的精力都集中在压制防御行星的大型防御火炮上,完全没有对其他区域进行火力打击,这也就意味着虫族的整个登陆部队将面对的是近乎完美状态的全套近防系统。
一场近距离的绞杀战随即上演。
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