第26章:运营战术的胜利_英雄联盟之魔王教练 首页

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第26章:运营战术的胜利

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道。不过就算知道了也没用,峡谷先锋S7就要改版了,没人会傻到去研究这个战术的应对方法。就连李卓凡也没对这个战术继续深入研究,毕竟也就只能用一德杯的次数了。

  峡谷先锋最火热的时间点是S6中期,随后拳头对它的平衡改变,版本节奏的快慢变化,让这玩意的功能变得极其鸡肋。

  因为打它并不划算,首先峡谷先锋高伤害厚血量,打起来就很费劲,所需的时间和人力成本都很高,你至少得来三个人才能快点打完它,但你强行打它的话,兵线会吃不到、防御塔会受到威胁。

  导致拿到峡谷先锋之后回报并不如付出的,所以在S6总决赛这玩意很幸运的变成了吉祥物,没有人碰的吉祥物。

  除了SKT偶尔掏出一手单带巨魔会拿一下,其他的队别说碰了,真的是看都不看它一眼。

  李卓凡对它却有不一样的看法,没有什么战术是无敌的,教练要做的就是将地图的资源和版本的更新全部了解,然后汇聚成最适用的几个战术,显然峡谷先锋对于分推战术的加成极其之大!

  只要单带位有一定的优势,你1V1本来就打不过我,我还多了个峡谷先锋的Buff加持,那边四个队友拖你四个,你其他人过不来,那你跟我1V1防御塔迟早都会被推掉。

  LGD有老牛看着对方也难以开团,团战开起来也不一定打得过,分推又不是四保一战术会牺牲其他队员的战斗力,其他队员的战斗力并没有削减,那4V4打起来你也不一定能赢。挖掘机在中路留了洞的,打起来这个直接飞的还比传送快呢。

  正面战争RNG如果没有下定决定要开的话,就会被消耗的很难受,中单杰斯上单蒙多,两个poke流英雄直接在中路逼团,甚至都不管下路的兵线,就是要和你死磕。

  RNG这边也没人敢离开,只要轮子妈敢去下路吃兵线,那中路的塔就至少得丢一个,其他人去吃线,那轮子妈就会遭到威胁。

  LGD这边十分明智,在确认对方没人离开的情况走位就不会漏出破绽给对方开到的机会,而一旦在视野内看不到有四个人,那我就开始逼迫防御塔的血量,这个死磕战术让RNG这边很头疼。

  当然这个死磕战术是有时间限制的,战术是建立在视野布置之上的,辅助身上的眼位有限,最多也就放4个,每个持续时间是150秒

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