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第180章:版本更新
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两个星期过完年后最大的问题在,版本进行了一次大更新更新了!
版本这玩意当然不可能一成不变,一个赛季就算常规赛都长达两个半月,这么久的时间里版本更新再正常不过了。
版本的每次更新都是对教练的灾难,因为又有各种数据要去记、各种战术套路需要去研究,对选手来说就不一定了,可能自己喜欢擅长的英雄被削了,那选手实力都得跟着下降,要是加强了,不好意思,我就是大魔王本王!
一般情况下设计师更新版本得看情况,出现了重大Bug那就是当场更新,无关痛痒的小Bug不会立刻去动,像蛇女的闪现方向R就是机制的问题,当天就给改了,蛤蟆吞人、羊刀烬这种属于小Bug,不会立马去改。
前两周的比赛上出现了不少塔姆配人的套路,塔姆+稻草人,塔姆+龙王等,这个套路还是有用的。羊刀烬就更加不用多说了,直接改变了比赛包括BP在内的各种战术套路,重新让下路从艾希韦鲁斯这种功能型ADC地位变成全队都要保着我的超级大烬!
这次版本的大更新后这两个Bug也被修复了,在塔姆肚子里打出伤害依旧会被防御塔打到,是躲不开的。羊刀烬也被改掉,原本叠起层数是百分比加攻击力、攻速和法强,现在只会百分比加攻速以及魔法伤害,让羊刀彻底成为了特效流攻速ADC的专属。
以前的羊刀是个ADC都能用,不对……应该说是个远程都能用!
毕竟百分比加那么多呢,前两周的时间里不少沙皇、维克托这种带平A的法师也是会这么出的,现在就不行了,一定得是韦鲁斯、大嘴这种攻速很快很吃特效的ADC才能用。
春季赛前半段一直很OP不会放出来的青钢影也被削了一波,一次全方位的削弱!
被动的护盾,Q技能伤害、W技能减速效果、E技能的控制、CD和蓝耗、基础属性里的生命值和攻速,基本上是能被削的地方通通都动刀子了!
类似境遇的还有辛德拉、杰斯等强势中单,其实设计师改动基本也都是看大数据来的
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