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第166章:战术算计
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是自己推掉对方基地,而是小兵推掉防御塔进而推平敌方基地的!
甚至后面李卓凡还知道有职业选手抱怨炮车太无敌,那是以后号令之旗的S8版本了,不过也能看得出来兵线对于一整局游戏的重要性。
如果WE这些个人被LGD拖的够久,那说不定自家防御塔就会丢那么一两个!
其实稍微一算就知道,防御塔血量是4000,近战小兵攻击力50、远程小兵攻击力70,不过他们打防御塔的伤害只有50%的伤害。
假设有20个小兵,近战远程小兵一半一半,他们只需要每人打出10下就能打爆一个满血的防御塔!
再算下来近战兵的攻速是1.25,远程兵是0.67,也就是说10个远程兵+10个近战兵只需要8秒就能够将一座4000血的防御塔给活生生推掉!
当然这个数据肯定有偏差,现实没想象中那么美好,就说会不会堆叠到20个也就是三波兵那也是难事,小兵之间也会互相打架,不过也能看的出来小兵的重要性。
以上是理想化的状态,不过就按照现实来看,WE不排出对面去解决兵线的问题,那在一分钟内他们必定会掉防御塔!而且很可能还不止一座!
所以LGD也没必要开启铁头模式去跟WE打生打死的,慢慢做好视野让兵线进去就完事了,WE敢去清兵线那他们就开,很简单一个选择题!
大家都是职业战队,战术素养是杠杠的到位,不说全部能猜出来,至少大部分的想法能猜到不难。
“怎么办怎么办?”
“不打了吧,杰斯跟炸弹人试试抢龙,其他人回去守兵线!“
WE队内快速给出答案,LGD太稳健了,WE丢一个眼过去,他们立马就排掉,然后还放个真眼在面前警告。没视野的情况下WE也不敢打,那样是很容易出事情的,他们只好利用炸弹人跟杰斯的双poke先探探路,结果大树抗在前头,顶着风女卡尔玛双盾把伤害全部吃掉,WE的poke也打不出什么效果。
不过这也正常,他们真有办法也不
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