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第154章:拿下大龙
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方胜率要比红色方高不少,56比44。如果前者是某位英雄胜率的话,那估计下个版本就要被狠狠的削一刀!卡密尔就是个很好的例子,被动QWER,一个版本内能削的全都削了!
每个版本红蓝双方的胜率都不一样,现在是蓝色方优势,S6的时候则是红色方胜率更高。除了红蓝双方BP不一样这个明眼人都能看出来的问题之外,更多的是野区资源的抢占。
一般认为蓝色方好控小龙,红色方好控峡谷先锋和大龙,用一句大家都能够听懂的话就是天时地利人和缺一不可。天时看发挥,人和就是阵容,这两者是比较难以控制的,总不能要求队友回回发挥很好以及次次都做到BP压制吧?
唯一能控制的就是地利,那自然就得把握起来了,野区争夺三大要素直接占据其一,难怪对应的那一边胜率会更高。
S7的版本节奏比以往的版本要前多了,小龙自然是重要的,毕竟峡谷先锋难控、大龙要看阵容而且也拖的久,多项数据都能证明这一点,场均时长、场均大小龙数,这些数据跟S6比通通都变少了。
扯得有点远了,这把LGD是红色方,也就是打大龙更加占据优势的那一方,这把他们发挥的都算不错,这是天时地利人和啊!
红色方打大龙很有优势的一点就在于,他们优势,对方怎么过来?!
蓝色方优势打大龙被抢的概率是有的,首先龙坑上有爆炸果实旁边还有占卜果实,其次眼位根本不够做到上面,而且就算做了也会被排掉,龙坑就贴着三个草丛之多!而蓝色方劣势,最近的那个草丛在河道,显然距离甚远。
这点即便康迪是龙之子也难以改变,除非他突然小菊附体变成草之子,大龙坑前放三草丛,那说不定有点机会。
康迪只得远远看着自家老爸落入LGD的怀中,龙之子这把发挥不出来自己最强大的能力了,目前比赛的节奏都很快,很多队伍场均一条大龙都没有,更别提第二条了,现在WE应该考虑的是怎么把时间拖到第二条大龙再度刷新而不输的一溃千里!
这波大龙过后经济差距已经到了五千,这个经济差距想要翻盘是比较难得,毕竟后续大龙还会有更多的经济收入,拿到大龙后持续buff时间内打出最高经济收入的
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