第124章:真·乐观家族_英雄联盟之魔王教练 首页

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第124章:真·乐观家族

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技能摸到泰坦身边继续对着挖掘机输出轻松拿下三杀!

  “泰坦没闪了,也不亏不亏……”

  “三个人头都是盲僧拿的,发条一个助攻都没有,不亏不亏。”

  “盲僧后期没用的,我们赚了!”

  ……我看你们才是乐观家族吧!

  对于血雕来说拿下多少的经济还是其次的,李卓凡清楚最可怕的血雕的专属技能,‘饮血的雕’,每拿到一个人头都会增加1的手速和意识属性,经过职业化的训练血雕的意识已经达到了恐怖97点!

  这三点加上去就是……100!

  这在LGD的全部比赛里都是罕见的,毕竟这里不是无脑网文作者的YY世界,LGD没有强到逆天的程度,SSS级的血雕也并不是神一样的角色,两者都算是在正常的范围内,不然真要出现什么一年到头从德杯、春季赛、MSI、洲际赛、夏季赛、S赛都完胜的队伍那才神奇呢!

  还有什么从出道开始就一直不被单杀的选手,那建议直接切片吧,这人身上肯定带个系统,不正常!

  LGD现在春季赛的一些数据是场均击杀14个人,这是在韦神换成应如是后不可避免的下降,中单个人能力上就是有不小差距。在韦神还没下场时LGD的场均人头数是恐怖的17个,领先第二的WE足足三个!

  血雕的个人数据是3.9杀1.2死6.7助,KDA是恐怖的8.6!排名LPL第一,并且和第二差距明显!这甚至要比七酱的巅峰S6夏季赛末的8点KDA还要高!

  不过从数据上也能看出来,其实一场比赛血雕拿的人头也就是4个左右,而且那都是中后期的,一般很少在前期就拿到三个人头。

  反正李卓凡大概能猜到接下来蛇队将要承受怎样的凌辱……呸!支配!

  ……

  KD的计算方法其实就是简单的人头+助攻再除以死亡次数,精确到小数点后一位数。

  其实到现在基本都是现码现发的了,存稿全给我霍霍完了……我也没大纲,后面都是想到哪些到哪,不由的感到还是写爽文简单,全处全收爽爽爽?
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